(此文不鼓励游戏,只聊游戏瘾与人的关系)
社会有各种瘾,而游戏瘾是其中比较大的。
为什么游戏让人上瘾?
游戏是玩弄人的“魔术”。
(图片来源:pixabay)《自控力》一书讲:神经分泌的多巴胺,只是奖励,不是快乐。注意:不是快乐。
书中有小白鼠的实验:在白鼠脑中放入电极,给它一个杆,可以控制放电,结果是小白鼠时不时地触碰。碰一下,再碰,碰碰碰,他人眼中简直“自虐”。即使食物也不能吸引它,最终说拜拜了。
玩游戏的过程,带给人一时的快乐。为了快乐的奖励,多巴胺鼓励你去行动。
猝死的事情常有,毒品也上瘾,不控制只是与魔鬼做交易。
所以游戏是“魔术”,不克制就是骗大脑骗身体。
以前初中同学,自己与家人控制游戏时间,成绩还很好,让不自控的我很羡慕。
游戏可以解压:释放“工作学习生活”所带来的压力。
大学时,心理老师有一课是让我们释放压力。等候的房间挂着打拳用的沙袋,我们没几个去试。
傻眼看着我们同学中一位,他兼职送外卖,不知道遭遇什么,一直用力打沙袋,仿佛沙袋是仇人。
必要的解压,让人不崩溃。运动也是不错的选择。
游戏以《英雄联盟》为例,主要5打5匹配,排位,还有其他模式增加趣味性。
瘾是根据人性来设计,不同角度也有很多,个人把瘾因分为:一人多,二好胜,三新鲜,四未知,五心战。
(图片来源:pixabay)瘾因一:多人,持久
5打5,这就要求多人合作。将生活中的游戏,变为虚拟游戏,人一多,也让游戏局更加让人未知,充满挑战。也有更多人