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TUhjnbcbe - 2024/9/15 0:31:00
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嗨,大家好呀,我是佰川,转眼间就四月份了,转眼就过去了三分之一,这里先祝大家四月诸事顺利发大财。啊……跑题了,昨天有位小伙伴让我出一期海洋之灾的,我这人一向有求必应,所以,今天要为大家带来的英雄就是联盟里面的海盗头子,普朗克,作为S2时期的老玩家,佰川是见证了船长的重做的,改版之后要看普朗克玩的6不6,全在一个E技能上了,也是普朗克的精髓所在,从最简单的EEQ到EEQE再到最难的EQE都是需要大量练习的,不然的话实战当中都是白给5金币的送金桶,好了,让我们进入今天的正文吧~

符文推荐

今天主要讲的是上单船长,这里给大家推荐的是不灭之握。

不灭之握:我想应该没什么比这个更适合普朗克了,首先普朗克就是定位的一个战士英雄,虽然普朗克的主要伤害来源是桶子和Q,且不灭之握是需要平A才能出发,但是普朗克的Q是可以触发不灭之握的效果的,而且我们本是是并没有什么直接有效的逃生位移技能的,基石选择坚决可以让我们更耐打一些,带爆破是因为船长除了大招说实话支援能力不是太行,而且我们本是需要大量的经济,很吃装备,所以有机会蹭蹭塔皮就蹭蹭,副系带巫术是为了让我们的蓝量更耐用,团战当中我们需要频繁施放技能来打伤害,这也是为什么出三项的原因,相对的,频繁施放技能就需要有充足的蓝量(也可以带启迪的小饼干和时间扭曲补药,增加赖线能力)。

出装推荐

三项以前是增加暴击的,而现在移除了,所以现在的船长可以玩暴击,也可以玩穿甲,这里给大家推荐的是暴击流的。

出门:既然是需要赖线发育,没得说腐败药水安排。

前期:暴击流,三项必出,出完我们伤害就有了,基本均势局出完三项之后,放一个E配合Q技能就可以清掉后排三个兵了。

中期:为什么先出夺萃之镰而不出无尽,无尽相比夺萃之镰多的就是暴击伤害,而夺萃之镰却可以提供20%的CD和普攻回蓝,我觉得在前中期收益是要比无尽高的(除非是顺风局,有多顺咱也不知道),夺萃之镰出完也不着急出无尽,如果直接出无尽我们就会很脆,打团一不留神就很容易被秒,出血手则会在提升我们的血量的同时也会提供不低的攻击力,而且被动的护盾也增加我们逃生的机会。

后期:三件出完,这时候我们就需要出无尽了,暴击流暴击流,无尽肯定是必出的,无尽出完我们的伤害就会上升一个档次,虽然不是百分百暴击,不过50%的暴击几率也不是很低了,很容易触发,桶子一旦暴击就能像我们平常说的,打到敌方ADC大动脉上了,最后一件看个人习惯,我是比较喜欢出复活甲的,因为我这个人还是比较稳的,你们懂得,除了复活甲可以再出一个暴击装备或者重伤刀啊什么的,看对面阵容或者自己喜欢吧。

这里再给大家说一下穿甲流,就简单说一下吧,第一件没的说还是三项,后面就是幽梦,夜之锋刃,血手,重伤弓,顺序的话看个人喜欢,反正六神装差不多是这样如果对面没什么治疗很强的也可以把重伤弓换成复活甲,稳一手。

操作小技巧及小知识

1普朗克的桶子是不能提供草丛视野的(除非对面A掉了这个桶子或者你引爆了桶子)。

2前期对线的时候我们可以习惯性地往自己脚下放个E,不管是对拼还是被抓的话,都可以借用桶子打伤害或者靠引爆桶子减速对面逃走。

3对线打消耗可以不用EEQ,而是EEA,这时候如果命中敌人了就可以在跑上去追加一个Q的伤害。

4我们被动是真实伤害,可以靠着桶子刷新被动的原理,在对拼中打出多个被动。

5玩普朗克的最强连招就是EQE,不但需要很快的手速,而且要对施放时机特别讲究(训练营的EQE和实战的EQE完全是两码事),特别是你追人的时候想EQE留人,需要非常非常高的熟练度。

好啦,今天的内容就这了呢,喜欢的话点点

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