LOL中上单普遍都是战士型英雄,拥有一定的坦度和伤害,甚至有的英雄会在后期拥有比C位更高的伤害,这种的就是发育型英雄。虽然看起来又肉伤害又高非常厉害,但是他们普遍有一个致命的弱点,那就是无位移,很多时候都碰不到敌方英雄。以此看来,他们的伤害能力只是拳头在设计英雄是对其笨重特性的弥补。笨重就代表着容易被放风筝,不过一旦让他们接近到己方脆皮,也许会比刺客还要可怕。今天我们就来介绍几位比较笨重的上单英雄,虽然笨重,但是一对拼起来就知道他们的伤害并不低。
1:沙漠死神
狗头在后期的高伤害都来源于他前中期孜孜不倦的Q小兵所带来的,游戏开局时这英雄是比较弱的,很容易就被消耗到,而且没什么还手的机会。可以反打的时期是在有大招之后,开启大招的狗头比较肉,但这时候伤害实际上还不是很高,一波打不死敌方就逃脱了,你这边没有了大招依旧是会被压制。狗头只有一个W技能可以帮助他接近敌人,总得来说这个技能还算比较强的,移速攻速都会减少,这是在线上的情况。在中后期,正常阵容下狗头想直切敌方后排是很难的,随便一两个控制技能再加上队友的输出狗头就残血了,开了大招等于是白白挨打,此时敌方反打的话,狗头是没有足够的坦度支撑团战的。
不过一旦让狗头接近到敌方ADC或者中单,后期高层数的Q技能就可以发挥最大作用,一个Q三分之一血是非常正常的,并且在单挑上基本没有人能在狗头开大招的时候获胜,高额的伤害以及十足的坦度让敌人苦恼,更何况狗头还有一招W让你抬不起手平A,依赖普攻进行输出的英雄会极大的被限制。
狗头符文如上图,出装方面三相是一件不错的输出装备,另外在魔抗上首选振奋盔甲,因为狗头的被动生命偷取在中后期回血是非常可观的,振奋很好的迎合了这个技能属性,在护甲方面,中期可以做一件正义荣耀,这样就不怕被敌人戏耍了,冲上去配合正义荣耀的冲击波可以极大的减少敌人的移速,足够狗头Q一下再加个W技能。
2:大虫子
大虫子在后期比较令人印象深刻的就是大招和那宽大的体型了,在大招被动层数叠起来之后,大虫子的坦度和伤害都会获得提升。大家应该见到过一些玩家用大虫子打低端局,然后无伤扛泉水的套路,虽然在各自分段内大虫子一般达不到那种强度,不过这也就说明了这个英雄是可以无限成长的,优势下的大虫子一个大招足以咬掉ADC大半血,再补个E技能主动效果可能就直接击杀了。不过这名英雄的缺点依旧是太笨重,而且是体型越大,越给玩家一种走不动路的感觉,所以大虫子也是很喜欢出正义荣耀这件装备的,有时候直接对着ADC冲过去咬死就跑。
大虫子符文玩法,主系就是常用的上单坦克符文,由于大虫子的大招在实战中非常重要,所以终极技能帽可以显著提升大虫子大招的冷却速度。出装方面基本不需要输出装,以纯坦克为主,深渊面具+正义荣耀+狂徒铠甲三件套。深渊面具可以提升对线期大虫子的蓝量续航,而正义荣耀上面提到了,非常有助于开团,狂徒是大虫子猪妹这类英雄必出的,在团战僵持阶段能扛好几波的伤害。然后补出石像鬼石板甲,这件装备对于大虫子来说也相当重要,甚至可以变相提高大招的伤害。
3:海兽祭司
俄洛伊这名英雄最出名的就是站桩输出,大招命中多人会有足够多的被动对敌人造成伤害,并且有不俗的回血效果。在后期的情况下,同样神装的俄洛伊一个打两个近战一般是没问题的,如果大招能全部命中的话,打三个也是可能的,这也就说明了这个英雄在贴身对拼时的无敌输出。不过这名英雄在追不到敌人时也是毫无办法的,并且他是不适合出正义荣耀的,突脸之后的作用不如前面两位。所以俄洛伊比较适合对面有很多突脸英雄时拿出来,而在主Poke的敌方阵容面前不好发挥出优势。
符文玩法,推荐行窃预兆流,前期就是发育兼消耗,俄洛伊需要装备,不仅仅是一把黑切而已,其他的双抗装备都是他必不可少需要尽快做出来的,团战站得住才能有更高的输出,一般来说振奋盔甲是比较适合他的,大招的回血能力不逊于狗头被动,另外可以出一件死亡之舞,此时加上符文的回血,在面对近战阵容时,就会非常好打。
其实LOL里的英雄绝大多数都是很平衡的,有较为灵活的位移的英雄一般都比较脆,比较坦控制又多的英雄一般没什么伤害,而又肉伤害又高的则比较腿短又笨重,每一个英雄都有他的缺点,但每一位英雄又都有他独一无二的一面,当你喜欢玩一个英雄时也许不是因为他整体有多强势,可能只是喜欢他的某一个技能,比如亚索的E,大虫子的R等等。在这里祝愿每一位召唤师都能在游戏中体验到乐趣,真正的因为游戏而给自己带去快乐。